Metal Gear Solid – คำสามคำนี้รวมกันน่าจะเท่ากับเกม PlayStation ที่คาดการณ์ไว้อย่างถึงพริกถึงขิงที่สุดในการดำรงอยู่สามปีของคอนโซล สร้างโดยนักออกแบบมือเก๋า ฮิเดโอะ โคจิมะ นับเป็นความต่อเนื่องของซีรีส์ที่เริ่มต้นชีวิตบนคอมพิวเตอร์ที่บ้านของ MSX และต่อมาก็ปรากฏบน NES เป็นเวอร์ชันที่พวกเราส่วนใหญ่คุ้นเคย กว่าสองปีในการผลิต Metal Gear Solid ยังคงไว้หลักการเล่นเกมแบบเดิมที่คุ้นเคยโดยรุ่นก่อน ๆ ที่ปล่อยออกมาเมื่อหลายปีก่อน เน้นไปที่การกระทำที่แอบแฝง มากกว่าที่จะเป็นลูกผู้ชายเต็มตัว ความสำคัญของสิ่งนี้จะเห็นได้ชัดเจนในหลักฐานของเกม ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Solid Snake เป็นฮีโร่ที่กลับมาจากตอนก่อนหน้าของ Metal Gear เจ้าหน้าที่หน่วยรบพิเศษ เขาถูกเรียกให้กลับไปปฏิบัติหน้าที่เพื่อจุดประสงค์ในการแทรกซึมฐานที่มั่นของอลาสก้าที่ได้รับการคุ้มกันอย่างแน่นหนาของอดีตสหายของเขา โดยลำพังและไม่มีอาวุธ นั่นเป็นวิธีที่เกมเริ่มต้นขึ้น งูไม่มีอาวุธ มีแต่กล้องส่องทางไกลและซองบุหรี่เถื่อน การอยู่รอดและความคืบหน้าในช่วงต้นเกมขึ้นอยู่กับการลอบสังหารทหารยามของฐานด้วยมือเปล่า งูจะใช้อาวุธมากมายในช่วงหลังในภารกิจของเขา อย่างไรก็ตาม การเน้นที่การรักษาสถานะของเขาไว้ภายในความลับอันมหึมา ยังคงมีความสำคัญสูงสุด การเล่นเกมถูกควบคุมจากมุมมองของบุคคลที่สามที่ยกระดับภายในสภาพแวดล้อมแบบเหลี่ยมแบบเรียลไทม์ มุมกล้องต่างๆ มีอยู่ในปัจจุบันและอีกครั้งเพื่อให้ภาพระยะใกล้ของฉากแอ็คชั่น หรือเพียงแค่ใส่สถานการณ์ด้วยไหวพริบในโรงภาพยนตร์ ฉากคัตซีนทั้งหมดของ Metal Gear Solid ต่างจากเกมอื่นๆ ตรงที่ถูกสร้างขึ้นผ่านเอ็นจิ้น 3 มิติของมัน ความคืบหน้าในเกมจะอยู่บนเส้นทางเชิงเส้น… Continue reading Metal Gear Solid เกม playstation แบบต่อสู้อย่างถึงพริกถึงขิง