Gameloft กำลังออกการอัพเดตอย่างรวดเร็วสำหรับ Disney Dreamlight Valley เพื่อจัดการกับปัญหาการขาดแคลน Dream Shard ที่น่าผิดหวังของเกมซิมชีวิต Gameloft ได้เปิดตัว Disney Dreamlight Valley ในช่วงต้นสัปดาห์ที่ผ่านมา เป็นการเซอร์ไพรส์ที่ประกาศบน Nintendo Direct ล่าสุด Disney Dreamlight Valley มีแผนที่จะเปิดตัวอย่างเต็มรูปแบบในปี 2566 ในรูปแบบเกมเล่นฟรี แต่น่าเสียดายที่ต้องใช้การติดฉลากการเข้าถึงล่วงหน้า การอัพเดตอย่างรวดเร็วนี้หวังว่าจะสามารถแก้ไขปัญหาทางเทคนิคและอุปสรรคต่างๆ ที่กำลังดำเนินอยู่ได้ ในฐานะที่เป็นเกมเล่นฟรีที่อยู่ระหว่างการพัฒนา ผู้เล่นของ Disney Dreamlight Valley คาดว่าจะมีข้อจำกัดด้านความก้าวหน้าที่ท้าทายในเกม นั่นคือลักษณะของการสร้างรายได้จากเกมที่เล่นฟรี เมื่อ Dream Shards เป็นสกุลเงินหลักที่จำเป็นในการปลดล็อกความก้าวหน้าในเกม ทำให้ผู้เล่นถูกบล็อกจากความคืบหน้าเกือบทั้งหมด Gameloft ดำเนินการอย่างรวดเร็ว มันออก 25 Dream Shards ให้กับผู้เล่นโดยตรงเป็นวิธีแก้ปัญหาชั่วคราวในขณะที่นักพัฒนากำลังหาคำตอบระยะยาว คำตอบนั้นมาถึงแล้ว ด้วยการอัพเดตในวันพฤหัสบดีสำหรับ Disney Dreamlight Valley มอบวิธีต่างๆ ให้ผู้เล่นได้รับ Dream… Continue reading อัพเดต Disney Dreamlight Valley ทำให้ Dream Shards แก้ไขข้อผิดพลาดง่าย
Author: admin
Squanch Games เผยแผนในอนาคตของ Sci-fi Shooter High on Life
High on Life เป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งแนวไซไฟจาก Squanch Games เป็นสตูดิโอพัฒนาที่ก่อตั้งโดย Justin Roiland แห่ง Rick and Morty เกมดังกล่าวเปิดตัวครั้งแรกที่งาน Xbox และ Bethesda Games Showcase ของปีนี้ จัดขึ้นที่งาน Summer Game Fest ในเดือนมิถุนายน รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ High on Life ได้รับการเปิดเผยในขณะที่เกมเข้าใกล้วันวางจำหน่ายที่กำหนดไว้ในปลายปีนี้ ตัวอย่างเช่น ที่ Gamescom 2022 High on Life ได้แสดงรูปแบบการเล่นที่มากขึ้น และทีมพัฒนายังได้หารือเกี่ยวกับแผนในอนาคตด้วย High on Life เป็น FPS ที่แปลกประหลาดมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนธันวาคมนี้ และผู้อำนวยการสร้าง Matty Studivan เพิ่งเปิดเผยว่าทีมได้ทำงานเกี่ยวกับแนวคิด DLC บางอย่างสำหรับเกม ตาม Studivan สตูดิโอได้ระดมความคิดสำหรับเนื้อหาหลังการเปิดตัวของ High… Continue reading Squanch Games เผยแผนในอนาคตของ Sci-fi Shooter High on Life
ไลน์แตก application ย่อยออกมาร่วม 50 แอพ
“บริการ” บางอย่างที่มีให้สำหรับผู้ใช้ LINE โดยเฉลี่ย มีทั้งหมด 50 แอพที่รวมอยู่ในส่วนบริการน่าทึ่งที่จะพูดน้อยที่สุด นี่คือตัวอย่างบางส่วนของแอพที่นำมาจาก App Ape LINE GAME, แอพ Shopping, LINE TV, LINE Music, LINE Business, LINE Manga, ของขวัญ LINE, ตั๋ว LINE, LINE travel JP, LINE อาชีพ, LINE โมบาย ฯลฯ พวกเขาสร้างแอพทุกประเภทที่จินตนาการได้ครอบคลุมความต้องการเกือบทั้งหมด และความสนใจ ทั้งหมดนี้เกิดขึ้นได้เพราะความนิยมในหมู่ผู้ใช้ชาวญี่ปุ่น การใช้งานแอพที่สอดคล้องกันสำหรับแอพพลิเคชัน LINE พื้นฐานแสดงให้เห็นว่าแอพนี้เป็นที่นิยมในชีวิตประจำวันมากเพียงใด การเน้นสติกเกอร์ไม่สามารถละเลยได้ ถ้าไม่ใช่เพราะสติกเกอร์ LINE ก็คงไม่ได้รับความนิยมในหมู่คนรุ่นใหม่ นอกจากนี้ยังเป็นแหล่งรายได้ที่ทำให้ LINE เป็นบริษัทยักษ์ใหญ่อย่างที่เป็นอยู่ทุกวันนี้ sticker เองใช้เงินจำนวนหนึ่งเพื่อให้ผู้ใช้ซื้อเองหรือส่งเป็นของขวัญให้ “LINE Friends” กลยุทธ์นี้มีประสิทธิภาพมากจนสามารถสรุปรายได้ทั้งหมดของ LINE ได้ด้วยการดูตัวเลขที่สร้างจากสติกเกอร์เพียงอย่างเดียว ข้อเท็จจริงบางประการเกี่ยวกับการที่สติกเกอร์มีบทบาทสำคัญใน… Continue reading ไลน์แตก application ย่อยออกมาร่วม 50 แอพ
Pro Skater ของ Tony Hawk 1+2 มีโหมดเนื้อเรื่องหรือไม่
ผู้ที่ชื่นชอบเกม Pro Skater ของ Tony Hawk ทุกคนจะต้องคิดถึงความหลังในทันที เมื่อพวกเขาวางบนพื้นผิวในการทำซ้ำใหม่ของเกม soudtrack และการเล่นเกมทำให้เกิดความรู้สึกเฉพาะแฟน ๆ OG ของซีรีส์เท่านั้นที่สามารถเกี่ยวข้องได้ ด้วย Pro Skater 1 + 2 ของ Tony Hawk ที่เป็นเกมคลาสสิกเวอร์ชันรีมาสเตอร์บน PlayStation 1 และโฮสต์ของเครื่องเล่นเกมพกพา คุณจึงคาดหวังให้นักพัฒนา Vicarious Visions ได้พัฒนาแคมเปญต่างๆ ในเกมโดยใช้โหมดเนื้อเรื่องเพื่อเติมรสชาติ และมอบสิ่งพิเศษให้กับแฟนๆ OG ไม่แน่! แต่คุณจะได้โหมดแคมเปญที่ยาวนานซึ่งจะพาคุณไปในสถานที่ต่างๆ และงานที่คุณมีความท้าทายที่แตกต่างกันและเข้มข้นให้สำเร็จ แคมเปญแม้ว่าจะยาวนานแต่ดำเนินไปในอัตราที่ค่อนข้างช้า และคุณสามารถพิจารณาว่านี่เป็นวิธีการสร้างและกำหนดเรื่องราวของคุณเองเหมือนนักสเก็ตมืออาชีพในโลกเสมือนจริง เมื่อพูดถึงที่ตั้งของแคมเปญ มีทั้งหมด 19 แห่ง และฉันชอบที่คุณต้องทำภารกิจให้สำเร็จอย่างน้อย 80% ในตำแหน่งก่อนหน้าก่อนที่คุณจะสามารถดำเนินการต่อไปได้ และอย่าเข้าไปในแผนที่ใด ๆ เหล่านี้โดยคิดว่าคุณสามารถผ่านมันไปได้ พวกมันรุนแรงด้วยการวางสิ่งกีดขวางอย่างชาญฉลาดทั่วทั้งพื้นผิวและภูมิประเทศ น่าสนใจ วัตถุประสงค์ที่คุณต้องทำให้สำเร็จในแต่ละสถานที่นั้นแตกต่างกันไป ตั้งแต่การได้รับคะแนนที่กำหนดไว้ล่วงหน้าไปจนถึงการรวบรวมไอเท็มต่างๆ ที่กระจัดกระจายอยู่ทั่วแผนที่ คุณจะไม่มีวันเบื่อกับแผนที่ทั้ง 19… Continue reading Pro Skater ของ Tony Hawk 1+2 มีโหมดเนื้อเรื่องหรือไม่
Metal Gear Solid เกม playstation แบบต่อสู้อย่างถึงพริกถึงขิง
Metal Gear Solid – คำสามคำนี้รวมกันน่าจะเท่ากับเกม PlayStation ที่คาดการณ์ไว้อย่างถึงพริกถึงขิงที่สุดในการดำรงอยู่สามปีของคอนโซล สร้างโดยนักออกแบบมือเก๋า ฮิเดโอะ โคจิมะ นับเป็นความต่อเนื่องของซีรีส์ที่เริ่มต้นชีวิตบนคอมพิวเตอร์ที่บ้านของ MSX และต่อมาก็ปรากฏบน NES เป็นเวอร์ชันที่พวกเราส่วนใหญ่คุ้นเคย กว่าสองปีในการผลิต Metal Gear Solid ยังคงไว้หลักการเล่นเกมแบบเดิมที่คุ้นเคยโดยรุ่นก่อน ๆ ที่ปล่อยออกมาเมื่อหลายปีก่อน เน้นไปที่การกระทำที่แอบแฝง มากกว่าที่จะเป็นลูกผู้ชายเต็มตัว ความสำคัญของสิ่งนี้จะเห็นได้ชัดเจนในหลักฐานของเกม ผู้เล่นสวมบทบาทเป็น Solid Snake เป็นฮีโร่ที่กลับมาจากตอนก่อนหน้าของ Metal Gear เจ้าหน้าที่หน่วยรบพิเศษ เขาถูกเรียกให้กลับไปปฏิบัติหน้าที่เพื่อจุดประสงค์ในการแทรกซึมฐานที่มั่นของอลาสก้าที่ได้รับการคุ้มกันอย่างแน่นหนาของอดีตสหายของเขา โดยลำพังและไม่มีอาวุธ นั่นเป็นวิธีที่เกมเริ่มต้นขึ้น งูไม่มีอาวุธ มีแต่กล้องส่องทางไกลและซองบุหรี่เถื่อน การอยู่รอดและความคืบหน้าในช่วงต้นเกมขึ้นอยู่กับการลอบสังหารทหารยามของฐานด้วยมือเปล่า งูจะใช้อาวุธมากมายในช่วงหลังในภารกิจของเขา อย่างไรก็ตาม การเน้นที่การรักษาสถานะของเขาไว้ภายในความลับอันมหึมา ยังคงมีความสำคัญสูงสุด การเล่นเกมถูกควบคุมจากมุมมองของบุคคลที่สามที่ยกระดับภายในสภาพแวดล้อมแบบเหลี่ยมแบบเรียลไทม์ มุมกล้องต่างๆ มีอยู่ในปัจจุบันและอีกครั้งเพื่อให้ภาพระยะใกล้ของฉากแอ็คชั่น หรือเพียงแค่ใส่สถานการณ์ด้วยไหวพริบในโรงภาพยนตร์ ฉากคัตซีนทั้งหมดของ Metal Gear Solid ต่างจากเกมอื่นๆ ตรงที่ถูกสร้างขึ้นผ่านเอ็นจิ้น 3 มิติของมัน ความคืบหน้าในเกมจะอยู่บนเส้นทางเชิงเส้น… Continue reading Metal Gear Solid เกม playstation แบบต่อสู้อย่างถึงพริกถึงขิง
Medal of Honor เริ่มต้นเทรนด์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
Medal of Honor เริ่มต้นเทรนด์ที่ประเภทบุคคลที่หนึ่งถูกน้ำท่วมด้วยชื่อที่มีศูนย์กลางอยู่ที่สงครามโลกครั้งที่สอง บางอย่างก็ดี บางอย่างก็แย่ ในช่วงเวลาแปดปี เกม Medal of Honor สิบสองเกมจะออกวางจำหน่าย บางครั้งภายในช่วงไม่กี่เดือนของกันและกัน วิธีการวนซ้ำของซีรีส์นี้ส่งผลให้เกิดความสมดุลภาพที่ไม่สม่ำเสมอในแต่ละงวดที่ผ่าน หลังจาก Medal of Honor: Airborne เมื่อปี 2550 ซีรีส์ดังกล่าวได้หยุดพักและกลับมาอีกครั้งในปี 2010 ด้วยการรีบูตมีจุดมุ่งหมายเพื่อเอาชนะความสำเร็จของ Call of Duty ด้วยชื่อ Modern Warfare มันไม่ได้ผล แต่ย้อนกลับไปในปี 2548 เนื่องจากซีรีส์ยังอยู่ในระดับสูง นักเล่นเกมจึงได้รับการปฏิบัติต่อการต่อสู้อีกครั้งในสงครามโลกครั้งที่สองด้วย Medal of Honor: European Assault European Assault ติดตามร้อยโท William Holt และการผจญภัยของเขาทั่วโรงละครยุโรปในสงครามโลกครั้งที่สอง เขาเดินทางจากเซนต์นาแซร์ไปยังแอฟริกาเหนือไปยังสหภาพโซเวียตและไปยังเบลเยียม โดยมีส่วนร่วมในปฏิบัติการต่างๆ ที่ตั้งใจจะหยุดยั้งแผนการของพวกนาซี ในช่วงสุดท้ายของเกม โฮลท์ต้องตามล่าและกำจัดนายพลฟอน ชเรเดอร์ กำลังสร้างระเบิดสกปรกเพื่อกักเก็บไวรัสที่จะขัดขวางความก้าวหน้าของฝ่ายพันธมิตรอย่างรุนแรง หากเขาได้รับอนุญาตให้ทำสำเร็จ การตัดสินใจที่แท้จริงครั้งแรกคือการเลือกว่า… Continue reading Medal of Honor เริ่มต้นเทรนด์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง
Hello world!
Welcome to WordPress. This is your first post. Edit or delete it, then start writing!