Blizzard อธิบาย Diablo 4 Skill Trees และอีกมากมาย

เกม Diablo 4 จะนำเสนอการปรับแต่งตัวละครและทักษะที่ไม่เคยมีมาก่อน ตามการสัมภาษณ์ล่าสุดกับ Joe Shely ผู้อำนวยการเกมของ Blizzard และผู้จัดการทั่วไป Rod Fergusson การปรับแต่งและเอกลักษณ์ของคลาสมีความสำคัญเสมอในเกม Diablo ในขณะที่ Diablo 3 ลงเอยด้วยการใช้ระบบความก้าวหน้าของตัวเองค่อนข้างไกลหลังจากอัปเดตเนื้อหาจำนวนมาก ภาคต่อของเกมนี้ตั้งเป้าที่จะเรียกใช้เป็นวงกลม แม้ว่า Blizzard จะยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับ Diablo 4 ในขณะนี้ แต่เกมดังกล่าวมีหน้าต่างการเปิดตัวที่กำหนดไว้แล้วในปี 2023 และมีข่าวลือว่าจะเปิดตัวในช่วงเดือนเมษายน ด้วยข้อมูลที่เป็นรูปธรรมมากขึ้นเกี่ยวกับการเปิดตัวที่รอดำเนินการ นักพัฒนาของ Diablo 4 ยังคงกระตือรือร้นที่จะแบ่งปันเกร็ดเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับการเล่นเกม และพวกเขาได้ทำเช่นนั้นในการสัมภาษณ์เมื่อเร็วๆ นี้กับ IGN ตามที่แนะนำการรั่วไหลของ endgame beta ของ Diablo 4 เกมจะมีความหลากหลายและการปรับแต่งที่หลากหลาย จากคำกล่าวของ Shely และ Fergusson ผู้เล่นสามารถคาดหวังถึงระบบผังทักษะที่ครอบคลุม จะทำให้พวกเขาสามารถใช้ฟังก์ชันการค้นหาคำหลักแบบใหม่เพื่อกรองทักษะและความสามารถที่เหมาะสมกับงานสร้างเฉพาะของพวกเขา ทั้งทักษะและ passive จะพร้อมใช้งาน และระบบนี้ชวนให้นึกถึง… Continue reading Blizzard อธิบาย Diablo 4 Skill Trees และอีกมากมาย